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Digitale Moderne

die Modellwelten von Matthias Zimmermann
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Verfasserangabe: herausgegeben von Natascha Adamowsky ; mit Beiträgen von Natascha Adamowsky [und 11 anderen]
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
Mediengruppe: Sachbuch
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ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Erwachsenenbibliothek/1.OG Signatur: Rml 217 Digi Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

In Computerspielen entstehen virtuelle Welten. Der Schweizer Künstler Matthias Zimmermann bedient sich der Ästhetik des Spiels und verarbeitet Quellen der Kunstgeschichte (Japan, Mittelalter, etc.). Opulenter Bildband mit Aufsätzen zur Geschichte und Bedeutung des "Games" als Kunstgattung.

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Details

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Verfasserangabe: herausgegeben von Natascha Adamowsky ; mit Beiträgen von Natascha Adamowsky [und 11 anderen]
Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Rml 217
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ISBN: 978-3-7774-2388-3
2. ISBN: 3-7774-2388-2
Beschreibung: 325 Seiten : Illustrationen : teilweise schwarz-weiß
Schlagwortketten:
Computerspiel / Design / Elektronische Kunst
Zimmermann, Matthias / Maler / Elektronische Kunst / Computerspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Zimmermann, Matthias; Adamowsky, Natascha
Mediengruppe: Sachbuch