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Verfuxt!
Ein Fall für die Spürhühner!
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Verfasserangabe:
Autoren: Marisa Pena, Shanon Lyon, Colt Tipton-Johnson; Illustration: Melanie Grandgirard
Jahr:
2017
Verlag:
Dietzenbach, Carletto Deutschland GmbH
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standort 2 | Signatur | Status | Frist | Lageplan |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standort 2:
Kinderbibliothek/UG
|
Signatur:
Spiel
K
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
20.07.2024
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Zweigstelle:
ZW Betzingen
|
Standort 2:
|
Signatur:
Kinder-Spiel
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
31.07.2024
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Zweigstelle:
ZW Gönningen
|
Standort 2:
|
Signatur:
Kinder-Spiel
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
10.09.2024
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Zweigstelle:
ZW Mittelstadt
|
Standort 2:
|
Signatur:
Kinder-Spiel
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
26.07.2024
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Zweigstelle:
ZW Sondelfingen
|
Standort 2:
|
Signatur:
Kinder-Spiel
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
06.08.2024
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Ein Fuchs hat das Ei aus dem Hühnerstall gestohlen. Die Spieler versuchen zusammen den Dieb zu finden. Bevor man würfelt sagt man, für welche Möglichkeit man sich entschieden hat. Will man nach Hinweisen suchen, müssen alle Würfel das Pfotenabdruck-Symbol zeigen, will man Verdächtige aufdecken, müssen alle Würfel das Augen-Symbol zeigen. Man darf bis zu 3x würfeln, kann aber nach jedem Mal beliebig viele Würfel beiseite legen. Hat man spätestens nach deinem dritten Wurf 3x das gleiche Symbol gewürfelt, kann man seine gewählte Aktion ausführen. Hat man mit seinem dritten Wurf nicht 3x das gleiche Symbol (Auge oder Pfotenabdruck) gewürfelt, zieht die Fuchsfigur drei Felder vorwärts. Wenn die Spieler den gesuchten Fuchs rechtzeitig entlarven und ihn erwischen, bevor er in seinem Bau verschwindet, haben die Kinder gemeinsam gewonnen.
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Verfasserangabe:
Autoren: Marisa Pena, Shanon Lyon, Colt Tipton-Johnson; Illustration: Melanie Grandgirard
Jahr:
2017
Verlag:
Dietzenbach, Carletto Deutschland GmbH
Aufsätze:
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Interessenkreis:
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Denkspiel, ab 6
Beschreibung:
1 Spiel (1 Spielplan, 1 Spielfigur (orange) 1 Schuber (orange). 4 Detektivmützen (blau, rot, grün, gelb) 3 Symbolwürfel (Auge-.Auge-Auge-Tatze-Tatze-2 Tatzen) 12 Plättchen, 32 Karten, 1 Anleitung)
Originaltitel:
Nom d'un renard!
Fußnote:
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca 20 min.
Mediengruppe:
Spiel