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Die verzauberten Rumpelriesen
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Jahr:
2013
Verlag:
Berlin, Drei Magier Spiele GmbH
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standort 2 | Signatur | Status | Frist | Lageplan |
Zweigstelle:
ZW Betzingen
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Standort 2:
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Signatur:
Kinder-Spiel
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Status:
Verfügbar
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Frist:
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Lagepläne:
Lageplan
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Zweigstelle:
ZW Gönningen
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Standort 2:
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Signatur:
Kinder-Spiel
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Status:
Verfügbar
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Frist:
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Lagepläne:
Lageplan
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Zweigstelle:
ZW Mittelstadt
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Standort 2:
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Signatur:
Kinder-Spiel
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Status:
Verfügbar
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Frist:
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Lagepläne:
Lageplan
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Die kleinen Wutzel haben sich zu Spielbeginn unter 85 Blättern verkrochen. Nachdem die Schlafsanduhr umgedreht wurde und die vier Rumpelriesen in einen Tiefschlaf gefallen sind, machen sich alle Spieler gemeinsam auf die Suche nach den versteckten Wutzeln. Vorsichtig schieben sie mit ihren Zauberstäben Blatt für Blatt zur Seite. Dabei ist eine ruhige Hand von Nöten. Fällt nämlich ein Blatt vom erhöhten Spielfeld oder beginnt einer der dösenden Rumpelriesen zu taumeln, verliert der Schlafzauber seine Kraft. Dasselbe gilt auch für die abgelaufene Schlafsanduhr. Dann muss schnell noch eine neue Runde gespielt werden. Konnten die Spieler aber mehr als 8 Wutzel befreien, haben sie gemeinsam gegen die Rumpelriesen gewonnen. Das Spiel schult Merkfähigkeit und Motorik.
für 2 - 4 Spieler, ab 5 Jahren, Dauer: ca. 20 Min.
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Jahr:
2013
Verlag:
Berlin, Drei Magier Spiele GmbH
Aufsätze:
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Beschreibung:
1 Spiel
Fußnote:
Inhalt: 1 Schachteleinsatz, 4 Eckstützen, 1 Spielplan, 4 Zauberstäbe (mit blauer Gummispitze), 4 Rumpelriesen, 16 Karten, 16 Chips, 85 Blätter, 1 Sanduhr ( 30 Sek,), 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel