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Python programmieren lernen

der spielerische Einstieg mit Minecraft
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Verfasserangabe: Craig Richardson ; Übersetzung: Christian Alkemper
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar (wo?)

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Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Erwachsenenbibliothek/1.OG Signatur: Wcm 2 Richa Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Einführung in die kostenlose Open-Source-Programmiersprache Python mit dem beliebten Computerspiel Minecraft. Minecraftbegeisterte ohne Programmiervorkenntnisse lernen Gegenstände und Gebäude zu programmieren und diese anschließend in Minecraft zu importieren. Für ältere Kinder und Jugendliche.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Verfasserangabe: Craig Richardson ; Übersetzung: Christian Alkemper
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
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ISBN: 978-3-86490-518-6
2. ISBN: 3-86490-518-4
Beschreibung: 1. Auflage, unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft", XVI, 376 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwortketten:
Python <Programmiersprache> / Minecraft <Computerspiel>
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Alkemper, Christian
Originaltitel: Learn to program with Minecraft
Mediengruppe: Sachbuch