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Glupschgeister

Wer entdeckt, welcher Geist sich wo versteckt?
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Verfasserangabe: Autor: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
Jahr: 2016
Verlag: Stuttgart, Kosmos
Reihe: Kosmos Spiel:697648
Mediengruppe: Spiel
verfügbar in ZW Mittelstadt

Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Kinderbibliothek/UG Signatur: Spiel K Status: Entliehen Frist: 25.06.2024 Lagepläne: Lageplan
Zweigstelle: ZW Betzingen Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Reparatur Frist: Lagepläne: Lageplan
Zweigstelle: ZW Mittelstadt Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Innovatives Kinderspiel mit überraschendem Glupsch- und Vergrößerungseffekt mit einer Spielvariante für ältere Kinder. Das Spiel trainiert die Konzentration und fördert die Wahrnehmung: In der Tiefsee treiben die fröhlich-frechen Glupschgeister Maggie, Lisa, Don, Al, Luc und Bob allerlei Unfug. Auch der grimmige Krakengeist Ed wirbelt mit seinen langen Tentakeln das Wasser auf. Jetzt sind mutige und clevere Geisterjäger gefragt. Also eintauchen in diese schimmernde Unterwasserwelt und möglichst viele Glupschgeister fangen - doch das ist leichter, als es sich anhört, die die Geister sehen sich alle zum Verwechseln ähnlich. Und wo vorher noch Bob, der Kugelfischgeist, war, taucht plötzlich der Schneckengeist Luc auf. Da sind ein gutes Auge und Schnelligkeit gefragt. Also, auf zur glupschig-schönen Geisterjagd: Der jüngste Spieler würfelt und dreht den Krakengeist um die gewürfelte Anzahl an Feldern weiter. Der Krakengeist zeigt nun an, welcher Glupschgeister-Freund jetzt von allen Spielern gleichzeitig unter den Seedeckeln gesucht wird. Schnell legen die Spieler ihren Seestern auf den Deckel, unter dem sie den Glupschgeist vermuten Dann werden der Reihe nach die Seedeckel geöffnet und die Spieler dürfen nach dem gesuchten Glupschgeist fischen. Sieger wird, wer am Ende die meisten Glupschgeister eingefangen hat.
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten.

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Details

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Verfasserangabe: Autor: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
Jahr: 2016
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Würfelspiel Glücksspiel, ab 6
Beschreibung: 1 Spiel
Reihe: Kosmos Spiel:697648
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Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan "Tiefsee", 1 große Scheibe "Fisch", 1 kleine Scheibe "Glupschgeister", 1 Drehfigur mit Drehfuß "Krakengeist", 14 Vergrößerungslinsen "Seedeckel", 60 Glupschgeister-Plättchen, 3 Krakengeist-Plättchen, 4 Seesterne, 1 Würfel, 1 Spieleanleitung
Mediengruppe: Spiel