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Gespensterturm

Eine Gruseljagd bis Mitternacht
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Jahr: 2013
Verlag: Dietzenbach, Amigo Spiel u. Freizeit GmbH
Reihe: Gemeinsam spielen - Gemeinsam gewinnen ; Amigo Spiel 03380
Mediengruppe: Spiel
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Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: ZW Rommelsbach Standort 2: Signatur: Kinderspiel Status: Entliehen Frist: 22.05.2024 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Kooperationsspiel. Für 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren; Spieldauer ca. 20 Minuten.
In diesem kooperativen Spiel versuchen die Spieler, alle Gespensterkinder gemeinsam zu finden, um sie pünktlich ins Bett zu bringen. Man braucht ein gutes Gedächtnis und die Hilfe der Mitspieler, denn soziales Lernen und Spaß stehen im Vordergrund. Wir versuchen, immer drei Gespensterkinder einer Farbe zu finden. Wer an der Reihe ist, deckt ein Kärtchen auf und lässt es offen liegen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Auch er deckt ein Kärtchen auf. Liegen zwei Kärtchen mit unterschiedlichen Farben offen, wird der große Zeiger um fünf Minuten vorgestellt und die Kärtchen wieder umgedreht. Liegen zwei Kärtchen derselben Farbe offen, darf der Nächste ein drittes Kärtchen aufdecken. Zeigt dieses eine andere Farbe, wird der große Zeiger wieder vorgestellt und alle Kärtchen umgedreht. Sind sie gleich, wird die Familie in ihr Zimmer auf dem Spielplan gelegt. Die Kinder können sich gegenseitig Tipps geben. Sind bis 12 Uhr alle 24 Gespensterkinder in ihren Zimmern, haben alle gemeinsam gewonnen.

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Details

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Jahr: 2013
Verlag: Dietzenbach, Amigo Spiel u. Freizeit GmbH
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Denkspiel, ab 6
Beschreibung: 1 Spiel
Reihe: Gemeinsam spielen - Gemeinsam gewinnen ; Amigo Spiel 03380
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Meister, Heinz; Matthäus, Doris
Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan mit 2 Zeigern, 24 Plättchen ( je 3 x blau, rot, grün, gelb, orange, lila, schwarz, weiß), 1 Spielanleitung.
Mediengruppe: Spiel