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Streck dich, Mieze!

dehnen - fischen - Punkte sammeln!
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Verfasserangabe: Autor: Jutta Perkert und Monika Gohl
Jahr: 2012
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Spieleverlag
Reihe: Spiel aktiv
Mediengruppe: Spiel
verfügbar (wo?)

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ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: ZW Sondelfingen Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Gemeinsam Spaß an Bewegung mit „Spiel Aktiv“! Bei „Streck dich, Mieze!“ versuchen alle, die Fischkarten zu angeln. Allerdings muss man sich dabei manchmal ganz schön lang machen und das Gleichgewicht halten. Zwei Schnüre bilden die Flussufer (dazu stellt sich das kleinste Kind hinter eine Schnur und streckt sich am Boden mit beiden Händen so weit es kann vor. Dahin kommt die andere Schnur). Zwanzig Fischkarten und drei Rettungskarten werden innerhalb der Schnüre ausgelegt. Zehn Katzenkarten geben an, auf welche Weise geangelt wird. Ist man an der Reihe, deckt man die oberste Katzenkarte auf und versucht eine Fisch- oder Rettungskarte zu fischen. Dabei steht oder kniet man direkt hinter einer Schnur. Wichtig ist, dass nur die mit einem Kreis markierten Körperteile den Fluss-Boden berühren dürfen. Gefischt werden kann auf viele Arten. Nur mit einer Hand, mit beiden Händen, mit einem Fuß, mit einer Hand und einem Fuß oder auch mit der Nase. Hat man eine Karte gefischt, darf man sie behalten. Natürlich versucht man, möglichst wertvolle Karten zu erwischen. Danach ist der nächste Spieler dran. Kippt man um oder berührt mit einem nicht markierten Körperteil den Boden, ist der Versuch ungültig. Der nächste Spieler ist an der Reihe und deckt die nächste Katzenkarte für seinen Angelversuch auf. Wenn jeder fünf Mal an der Reihe war, wird ausgezählt, wer die meisten Punkte hat. Jüngere Kinder, die noch nicht zählen können, legen die Karten so in eine Reihe. Wer hat die längste Kartenkette legen kann, hat dann gewonnen.
Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren. Spieldauer ca. 10 Min.
 

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Details

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Verfasserangabe: Autor: Jutta Perkert und Monika Gohl
Jahr: 2012
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Spieleverlag
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Geschicklichkeitsspiel, ab 4
Beschreibung: 1 Spiel
Reihe: Spiel aktiv
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Fußnote: Inhalt: 2 Schnüre, 33 Karten, 1 Spielanltg.
Mediengruppe: Spiel