Cover von Geistesblitz wird in neuem Tab geöffnet

Geistesblitz

0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Zeimet, Jacques
Verfasserangabe: Autor: Jacques Zeimet
Jahr: 2010
Verlag: München, Zoch GmbH
Mediengruppe: Spiel
verfügbar in Hauptstelle

Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Jugendbibliothek/EG Signatur: Spiel J Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Magazin Signatur: Spiel TK Status: Sonderausleihe Frist: Lagepläne: Lageplan
Zweigstelle: ZW Betzingen Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Entliehen Frist: 03.07.2024 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Hier wird gesucht, was NICHT da ist. Die fünf Spielfiguren werden kreisförmig in der Mitte des Tisches platziert, die Karten gemischt und als verdeckter Stapel bereit gelegt. Ist man am Zug, deckt man die oberste Karte so auf, dass alle Spieler sie gleichzeitig sehen können. Alle versuchen blitzschnell die gesuchte Figur zu schnappen. Beispiel: Auf der Karte sind ein blauer Geist und eine rote Maus zu sehen. Es gibt aber weder einen blauen Geist noch eine rote Maus. Somit sind von der Such ausgeschlossen: Blau, Geist, Rot, Maus. Von den fünf Spielfiguren „Geist/weiß“, „Buch/blau“, „Sessel/rot“, „Flasche/grün“ und „Maus/grau“ bleibt lediglich „Flasche/grün“ als Option. Wer die richtige Figur genommen hat, erhält die Karte und deckt die nächste Karte auf. Jeder darf nur eine Figur greifen. Wer eine falsche Figur in die Hand nimmt, gibt eine Karte ab. Diese Karte bekommt der Spieler zusätzlich, der die richtige Figur geschnappt hat. Das Spiel endet, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist. Wer die meisten Karten besitzt, gewinnt. (Verlagstext)

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Zeimet, Jacques
Verfasserangabe: Autor: Jacques Zeimet
Jahr: 2010
Verlag: München, Zoch GmbH
opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Denkspiel, ab 8
Beschreibung: 1 Spiel (5 Holzteile (Geist, Sessel, Buch, Flasche, Maus), 60 Karten, 1 Anleitung)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Zeimet, Jacques
Fußnote: Für 2 - 8 Spieler ab 8 Jahren ; Spieldauer: 20 - 30 min
Mediengruppe: Spiel