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Kraken-Alarm

Kipp, kipp, hurra! Wer kenntert da?
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Jahr: 2010
Verlag: Stuttgart, Kosmos Verlag
Mediengruppe: Spiel
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ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: ZW Betzingen Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Entliehen Frist: 05.06.2024 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2010
Was für ein Abenteuer! Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno ... So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus und Papa Kurt Krake hat alle Arme voll zu tun, ihn wieder einzufangen. Dabei fuchtelt er so wild herum, dass er - WUSCH - aus Versehen euer Schiff zum Kippen bringen kann ... Sammelt so viele Tiere wie möglich ein - aber passt dabei gut auf, wo sich der kleine Kuno herumtreibt! Denn immer, wenn Kuno in eure Nähe kommt, heißt es: KRAKEN-ALARM!!!
Für 2 bis 4 Spieler, ab 5 Jahren, Dauer: ca. 20 Min.

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Details

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Jahr: 2010
Verlag: Stuttgart, Kosmos Verlag
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Denkspiel, ab 6
Beschreibung: 1 Spiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Igelhaut, Oliver
Fußnote: Inhalt: 1 Schachteldeckeleinsatz; 5 Auflagen; 1 Mast; 1 Krake groß; 1 Krake klein; 1 Schiff (braun); 1 Chips-Auflage, 52 Plättchen, 1 Spielanltg.
Mediengruppe: Spiel