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Aladdin und die Wunderlampe

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Verfasserangabe: Autor: Tiago Damey ; Illustation: Denis Zilber, Rémy Tornior
Jahr: 2017
Verlag: Purple Brain
Reihe: Märchen und Spiele
Mediengruppe: Spiel
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ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Kinderbibliothek/UG Signatur: Spiel K Status: Entliehen Frist: 19.06.2024 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Eine spannende Schatzsuche aus 1001 Nacht erwartet die Spieler in Alladin und die Wunderlampe. Der Zauberer hat dich in eine Höhle geschickt, um nach der magischen Lampe zu suchen, die Wünsche erfüllen kann. Doch die Höhle beherbergt auch sagenhafte Schätze, die sich die Spieler in diesem trickreichen Sammelspiel nicht entgehen lassen wollen. Eine Spielrunde besteht aus drei Schritten, in denen alle gleichzeitig spielen. Zuerst wählt jeder Spieler geheim, wie viele Truhenkarten er ziehen möchte und von welchem Stapel. Danach gilt es, als Schnellster den Dschinn zu rufen. Schließlich dürfen alle, die nicht zu gierig waren, Truhenkarten ziehen. Doch nehmt euch dabei vor gefährlichen Skorpionen in Acht! Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine der drei Zaubererkarten zieht und der Spieler, der bis dahin die meisten Punkte eingesammelt hat, gewinnt. Eine spannende Schatzsuche aus 1001 Nacht erwartet die Spieler in Alladin und die Wunderlampe. Der Zauberer hat dich in eine Höhle geschickt, um nach der magischen Lampe zu suchen, die Wünsche erfüllen kann. Doch die Höhle beherbergt auch sagenhafte Schätze, die sich die Spieler in diesem trickreichen Sammelspiel nicht entgehen lassen wollen. Eine Spielrunde besteht aus drei Schritten, in denen alle gleichzeitig spielen. Zuerst wählt jeder Spieler geheim, wie viele Truhenkarten er ziehen möchte und von welchem Stapel. Danach gilt es, als Schnellster den Dschinn zu rufen. Schließlich dürfen alle, die nicht zu gierig waren, Truhenkarten ziehen. Doch nehmt euch dabei vor gefährlichen Skorpionen in Acht! Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine der drei Zaubererkarten zieht und der Spieler, der bis dahin die meisten Punkte eingesammelt hat, gewinnt. (Verlagstext)
 

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Verfasserangabe: Autor: Tiago Damey ; Illustation: Denis Zilber, Rémy Tornior
Jahr: 2017
Verlag: Purple Brain
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Würfelspiel Glücksspiel, ab 8
Beschreibung: 1 Spiel ( 1 Rapp-Ring, 5 Punktewürfel, 5 Truhenplättchen, 25 Lampenkarten, 86 Spielkarten, 1 Begleitheft, 1 Spielanltg.)
Reihe: Märchen und Spiele
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Fußnote: Für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren. Spieldauer 20 min.
Mediengruppe: Spiel