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LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar (wo?)

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Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Erwachsenenbibliothek/1.OG Signatur: Wbr Schulz Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wbr, Wcm
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ISBN: 9783864907418
Beschreibung: 1. Auflage, 270 Seiten, Illustrationen (farbig)
Schlagwortketten:
LEGO MindStorms / Roboter / Programmierung
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Sprache: Deutsch
Originaltitel: LEGO MINDSTORMS programmieren
Mediengruppe: Sachbuch