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So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Prottsmann, Kiki (Verfasser)
Verfasserangabe: Text: Kiki Prottsmann ; Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Kinderbuch-Sachlit.
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Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Kinderbibliothek/UG Signatur: Computer Software K Status: Entliehen Frist: 14.06.2024 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Prottsmann, Kiki (Verfasser)
Verfasserangabe: Text: Kiki Prottsmann ; Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer, Software, Antolin Klasse 5
ISBN: 9783831040476
Beschreibung: 144 Seiten, Illustrationen : farbig
Schlagwortketten:
Kindersachbuch / Scratch (Programmiersprache) / Programmiersprache
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Reit, Birgit (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: How to be a coder
Mediengruppe: Kinderbuch-Sachlit.