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Exacto

Sieh doch nur und schau - stimmt alles haargenau!
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Staupe, Reinhard (Verfasser)
Verfasserangabe: Reinhard Staupe ; Illustrator: Oliver Freudenreich
Jahr: 2022
Verlag: Fürth-Dambach, Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH
Mediengruppe: Spiel
verfügbar in einigen Zweigstellen

Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Kinderbibliothek/UG Signatur: Spiel K Status: Entliehen Frist: 18.06.2024 Lagepläne: Lageplan
Zweigstelle: ZW Betzingen Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan
Zweigstelle: ZW Orschel-Hagen Standort 2: Signatur: Kinder-Spiel Status: Verfügbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Wer kann Abstände besser einschätzen? Probiert es aus: In jeder Tafel sind zwei Löcher. Auf jeder Tafel gibt es auch genau zwei Farbkreise mit genau dem gleichen Abstand wie die zwei Löcher. Und so einfach, wie sich das anhört, spielt man auch. Man nimm zwei beliebige Tafeln, dreht eine auf die Vorderseite mit den 8 farbigen Kreisen und eine auf die Rückseite. Wer an der Reihe ist, schaut sich die beiden Tafeln an und gibt einen Tipp ab, von dem er glaubt, dass es die richtige Lösung ist. Hierzu sagt er laut und deutlich an, welche beiden farbigen Kreise wohl komplett und millimetergenau durch die beiden Löcher zu sehen sein werden, z. B.: "Violett und Blau". Dann legt man die Karte mit der Rückseite so auf die Vorderseite, dass die beiden genannten farbigen Kreise durch die beiden Löcher zu sehen sind. Nur dann, wenn beide Kreise komplett und millimetergenau im Loch zu sehen sind, ist es korrekt. Der Spieler darf sich zur Belohnung die Tafel mit der Rückseite nehmen. Die Tafel mit der Vorderseite wird unter den Zugstapel am Tischrand geschoben. Nun werden wieder die beiden obersten Tafeln vom Zugstapel genommen und es beginnt der linke Nachbar desjenigen Spielers, der zuvor die Tafel gewonnen hat. In der beschriebenen Weise wird so lange gespielt, bis nur noch eine der 15 Tafeln übrig ist. Der Spieler mit den meisten gewonnenen Tafeln ist Sieger. Man kann auch so spielen, dass derjenige gewinnt, der zuerst z.B. 3 Tafeln gewonnen hat. - Verlagstext -

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Staupe, Reinhard (Verfasser)
Verfasserangabe: Reinhard Staupe ; Illustrator: Oliver Freudenreich
Jahr: 2022
Verlag: Fürth-Dambach, Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH
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Suche nach dieser Systematik
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Denkspiel, ab 6
Beschreibung: 1 Spiel (15 Bildtafeln, 1 Anleitung)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Freudenreich, Oliver (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Fußnote: für 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer 15 min.
Mediengruppe: Spiel