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Gaming und Bibliotheken

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Deeg, Christoph
Verfasserangabe: Christoph Deeg
Jahr: 2014
Verlag: Berlin [u.a.], De Gruyter
Mediengruppe: Spezialbestand
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Exemplare

ZweigstelleStandort 2SignaturStatusFristLageplan
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Verwaltung/2.OG Signatur: Alo Deeg HdbB Status: Nicht entleihbar Frist: Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.
 

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Deeg, Christoph
Verfasserangabe: Christoph Deeg
Jahr: 2014
Verlag: Berlin [u.a.], De Gruyter
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Alo
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ISBN: 978-3-11-031271-3
2. ISBN: 3-11-031271-9
Beschreibung: 167 S.
Schlagwortketten:
Planspiel / Simulationsspiel / Lernspiel / Bibliothek
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